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“防沉迷系统”出台遇尴尬 经营者:并不影响

2007-10-28 00:13| 发布者: anchen| 查看: 178| 评论: 0|来自: 中国台州网

  “您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”从本月16日起,未成年人在网络游戏中的在线时间一旦累计超过5小时,在进入第六小时时,电脑系统就会立即跳出上述提醒———这就是国家启动的“防沉迷系统”。  中国金融大典

  11款网络游戏实行防沉迷系统

  根据国家有关规定,从7月16日起,有11款网络游戏实行防沉迷系统。昨天下午,记者登录《魔兽世界》、《奇迹》等网游的官方网站发现,从7月上旬起,各网站首页的公告栏均醒目地发布了关于防沉迷系统运行的详细介绍。公告内容显示,《传奇》、《魔兽世界》、《奇迹》等,已先于国家规定启动了防沉迷系统。

  记者从《魔兽世界》官方网站获悉,为了核准玩家是否年满18周岁,所有用户账号将提交公安部门验证,用户实名身份信息经公安部门验证未通过的将被纳入网络游戏防沉迷系统。

  系统推行上有政策下有对策

  对于网络游戏防沉迷系统的实行,网吧里的玩家们也是褒贬不一。记者从轮渡路的一家网吧了解到,大部分的人对防沉迷系统实行的初衷持肯定态度,但也有不少人对系统的有用性提出了质疑。一位正在玩游戏的玩家漫不经心地告诉记者:“真想玩的话,只靠一个系统是挡不住的。我可以准备一个主号多个副号,这个号的使用时间一到,我可以换一个号码继续玩。”

  针对玩家利用多个游戏账号“歇号不歇人”的现象,有专业人士认为,如果通过识别玩家的IP地址,并将各类游戏服务器之间的身份信息互联,或许更能有效限制网络游戏玩家的游戏时间。

  经营者:对生意并不影响

  走访的几家网吧,大部分工作人员表示早已得知这个系统。“这个系统是游戏开发商提供的,对我们来说,不存在什么实施情况。”一名网管说,而且也并不是所有游戏都安装了防沉迷系统。

  至于是否影响到网吧的收入,“未成年人本来就不可以来上网的,这个系统是针对未成年人的,对我们不会产生什么影响。”当记者询问未成年人拿着成年人的身份证登记或注册会员怎么办时,工作人员表示,这个就很难管了。

  家长:拍手称快之余仍有疑虑

  马女士的儿子今年16岁了,她说,孩子经常上网,而自己工作较忙,很少有时间管束儿子。有了这个系统,就不那么担心了。陈女士对这个系统举双手赞成,“这个系统好啊,表明政府对这方面的重视。”

  不过,在拍手称快的同时,不少市民也对网游防沉迷系统表示怀疑。空余时间偶尔玩游戏的王先生就提出了疑问:“要是用亲戚朋友的身份证多注册几个号呢?这样的话,时间限制不就起不到作用了?”

  市文化市场行政执法支队的工作人员表示,防沉迷系统并非灵丹妙药,如果未成年人使用了成年人的身份证,防沉迷系统就失去作用了。未成年人上网是个社会问题,需要学校、家长、社会的共同努力,使其养成健康的上网习惯。

  ■新闻附件

  《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为“疲劳”时间,在此时间段,玩家获得的游戏“收益”将减半。如累计游戏时间超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的“收益”降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

  其中将“健康”游戏时间定为3小时的依据是:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2—3小时。
 
 

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