蓝信子 发表于 2008-12-24 11:59:55

Whidbey 初体验之局部类型 - partial 类型

  Visual Studio 2005 抢先体验版 出来有一段时间了,并且在微软的官方网站上有免费的下载(下载地址:http://lab.msdn.microsoft.com/vs2005/)。就本人而言是非常喜欢c#这一新生的语言的。也许并不能说它是新生的,它是对以往各种语言的提炼,或许它是站在巨人的肩膀上的,所以才显得如此的优秀。伴随体验版而来的c# 2.0 给我们带来了新的语言特性(generics:泛型; iterators:迭代; partial classes:局部类型; anonymous methods:匿名方法;),使我们能更容易的编写出简洁明快的代码,当然这些新特性给我们带来的远不止简洁明快的代码。这只有在我们使用的过程中自己体会和别人的交流中了解。
  
  分别用2003和2005 新建两个WindowsApplication1
  2003和2005解决方案资源管理器中都会默认建立一个从System.Windows.Forms.Form 类继承的窗体类Form1
  那我们比较下两个不同的IDE环境为我们自动生成的Form1的代码是怎么样的。
  选中Form1.cs察看代码
  2003:
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
   {
   private System.Windows.Forms.Button button1;
   /// <summary>
   /// 必需的设计器变量。
   /// </summary>
   private System.ComponentModel.Container components = null;
  
   public Form1()
   {
    //
    // Windows 窗体设计器支持所必需的
    //
    InitializeComponent();
    //
    // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
    //
   }
  
   /// <summary>
   /// 清理所有正在使用的资源。
   /// </summary>
   protected override void Dispose( bool disposing )
   {
    if( disposing )
    {
    if (components != null)
    {
     components.Dispose();
    }
    }
    base.Dispose( disposing );
   }
  
   #region Windows 窗体设计器生成的代码
   /// <summary>
   /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
   /// 此方法的内容。
   /// </summary>
   private void InitializeComponent()
   {
    this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
    this.SuspendLayout();
    //
    // button1
    //
    this.button1.Location = new System.Drawing.Point(88, 72);
    this.button1.Name = "button1";
    this.button1.Size = new System.Drawing.Size(72, 32);
    this.button1.TabIndex = 0;
    this.button1.Text = "button1";
    this.button1.Click= new System.EventHandler(this.button1_Click);
    //
    // Form1
    //
    this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
    this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
    this.Controls.Add(this.button1);
    this.Name = "Form1";
    this.Text = "Form1";
    this.ResumeLayout(false);
  
   }
   #endregion
  
   /// <summary>
   /// 应用程序的主入口点。
   /// </summary>
   
   static void Main()
   {
    Application.Run(new Form1());
   }
   
   private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
   {
   
   }
   }
  2005:
  partial class Form1 : Form
    {
      public Form1()
      {
        InitializeComponent();
      }
  
      private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
      {
  
      }
    }
  察看两个环境下Form1的代码文件 Form1.cs文件里对Form1的代码差别很大,2005中只有那么一点点,对button1的定义没有,Click事件委托也没有只有一个button1_Click()显然是有问题的。如果而且我们很快发现Class Form1是被定义成 partial 的也就是C# 2.0种的新的语言特征 局部类型。然后我们再点一下2005 IDE 解决方案资源管理器上的Show All Files按钮,会发现Form1.cs下多了个文件 Form1.Designer.cs 这是2003环境下是没有的, 察看该文件我们会发现对Class Form1的另一部份定义。
  
   partial class Form1
    {
      /// <summary>
      /// Required designer variable.
      /// </summary>
      private System.ComponentModel.IContainer components = null;
  
      /// <summary>
      /// Clean up any resources being used.
      /// </summary>
      protected override void Dispose(bool disposing)
      {
        if (disposing && (components != null))
        {
          components.Dispose();
        }
        base.Dispose(disposing);
      }
  
      #region Windows Form Designer generated code
  
      /// <summary>
      /// Required method for Designer support - do not modify
      /// the contents of this method with the code editor.
      /// </summary>
      private void InitializeComponent()
      {
        this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
        this.SuspendLayout();
  //
  // button1
  //
        this.button1.Location = new System.Drawing.Point(75, 49);
        this.button1.Name = "button1";
        this.button1.Size = new System.Drawing.Size(96, 46);
        this.button1.TabIndex = 0;
        this.button1.Text = "button1";
        this.button1.Click= new System.EventHandler(this.button1_Click);
  //
  // Form1
  //
        this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273);
        this.Controls.Add(this.button1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.ResumeLayout(false);
  
      }
  
      #endregion
  
      private System.Windows.Forms.Button button1;
    }
  现在好像2005对Form1的描述好像全了,2005中Form1.cs 和 Form1.Designer.cs 两个文件中对Class Form1的描述相加 就是 2003 Form1.cs 中对Class Form1的描述。由此看来 partial 类型可以使我们把对某个类的描述写在不同地方,甚至写到两个或多个不同的文件中去。partial 信息只对编译器有用,编译器在编译时看到对某个类的描述是“碎”的(partial 的),它会去其他地方收集该类的其他碎片,然后把所有的该类的碎片组合成完整的一个类,再对其编译。 <
页: [1]
查看完整版本: Whidbey 初体验之局部类型 - partial 类型